HimarsTime HimarsTime 10 серпня 2023, 16:15

Юніти для релігії та культури

Забув про ці юні­ти в стат­ті про юні­тів, і зга­дав у пості про перемоги.

Роз­по­чне­мо з релі­гій­них юнітів.

Апо­стол

Пер­ший релі­гій­ний юніт який вар­то ство­ри­ти. По суті уні­вер­саль­на релі­гій­но-бойо­ва оди­ни­ця. Вміє покра­щу­ва­тись, викли­ка­ти інкві­зи­цію, ство­рю­ва­ти віру­ва­н­ня (покра­щу­ва­ти бонус від вашої релі­гії), роз­по­всю­джу­ва­ти релі­гію, бити­ся з інши­ми релі­гій­ни­ми юні­та­ми в тео­ло­гі­чних битвах.

Почне­мо з покращень.

Їх буває дуже бага­то, іно­ді їх видно всі (зда­є­ться чи від яко­гось чуда сві­ту, чи це в нації яко­їсь, не пам’я­таю), але зазви­чай можна обра­ти ОДНЕ з трьох запропонованих.

На скрі­ні це +20 до сили в тео­ло­гі­чних битвах, ство­ре­н­ня релі­квії якщо апо­стол поми­рає в тео­ло­гі­чній битві (релі­квія це одна з вели­чних речей, які дають туризм а також віру), зді­бність капе­ла­на (лікує юні­тів нав­ко­ло апо­сто­ла в раді­у­сі клі­ти­ни, одне ліку­ва­н­ня витра­чає один заряд). Щодо остан­ньої зді­бно­сті, то я її не тесту­вав і не впев­не­ний чи вона для релі­гій­них, чи для всіх юні­тів, але напи­са­но що пра­цює як Медик, тому думаю що для всіх.

Всі Апо­сто­ли можуть поши­рю­ва­ти релі­гію, і для цьо­го можуть вико­ри­сто­ву­ва­ти свої заря­ди поши­ре­н­ня (стан­дар­тно 3, але може бути і більше).

Для цьо­го тре­ба щоб апо­стол сто­яв поряд із містом біля яко­го він буде поши­рю­ва­ти релігію.

Також поши­ре­н­ня релі­гії апо­сто­лом може від­бу­ва­тись у тео­ло­гі­чних битвах з релі­гій­ни­ми юні­та­ми інших релі­гій. В разі пере­мо­ги релі­гія пере­мо­же­но­го юні­та змен­ши­ться в деяко­му раді­у­сі нав­ко­ло, а ваша нав­па­ки збільшиться.

Ще одні­єю зді­бні­стю апо­сто­ла є ство­ре­н­ня ново­го віру­ва­н­ня. Зага­лом у кожної релі­гії може бути 4 віру­ва­н­ня, але 2 ви отри­му­є­те при ство­рен­ні релі­гії. Віру­ва­н­ня це такі бону­си до релі­гії. Вони можуть при­но­си­ти дота­тко­ві гро­ші, куль­ту­ру, віру, нау­ку, дипло­ма­ти­чний вплив, або ж про­сто поси­лю­ва­ти роз­по­всю­дже­н­ня вашої релі­гії. Їх там бага­то, і коли ство­рю­ва­ти­ме­те свою релі­гію пере­глянь­те всі і обе­ріть найкращі. 

На скрін­шо­ті вище, в мене обра­но два віру­ва­н­ня: можна купу­ва­ти будин­ки в кам­пу­сах і теа­траль­них скве­рах за віру, а також поси­ле­ний релі­гій­ний тиск із міст на 25% (на 50% після вина­йде­н­ня дру­ку). Також після акти­ва­ції апо­сто­ла я можу обра­ти тре­тє віру­ва­н­ня, а саме можли­вість буду­ва­ти в свя­тих місцях ще одну будів­лю, яка буде при­но­си­ти той чи інший бонус.

Апо­стол же ство­рює нове віру­ва­н­ня ціною сво­го жит­тя, але для цьо­го в ньо­го повин­но бути не мен­ше трьох заря­дів у запа­сі. Кіль­кість віру­вань обме­же­на, тоб­то якщо хтось обрав одне з віру­вань, ви його вже взя­ти не змо­же­те, тому поспі­шіть із цим.

Також апо­стол може іні­ці­ю­ва­ти ство­ре­н­ня інкві­зи­ції. Від­бу­ва­є­ться це як і з віру­ва­н­ням, тре­ба міні­мум 3 заря­ди, і апо­стол зни­кає після акти­ва­ції. Якщо ви потра­пи­те в тем­ний вік, там буде полі­ти­чний курс, який дозво­лить акти­ву­ва­ти маю­чи всьо­го один заряд (але якщо у вас буде біль­ше заря­дів, то апо­стол все одно зни­кне, тому спо­ча­тку витра­тіть ті що є до міні­му­му, і тіль­ки тоді акти­вуй­те). Після викли­ку інкві­зи­ції, ви змо­же­те ство­рю­ва­ти релі­гій­ний юніт інквізицію.

З апо­сто­ла­ми наче все, насту­пний юніт

Місіо­нер

Про ньо­го мало що можна роз­ка­за­ти. Най­де­шев­ший юніт, який може лише поши­рю­ва­ти релі­гію на міста, а також захи­ща­тись в тео­ло­гі­чних битвах, але все одна над­то слаб­кий щоб пере­мог­ти апо­сто­ла (тіль­ки інкві­зи­цію за межа­ми їхньої тери­то­рії, і то тіль­ки якщо їй виста­чить дуро­сті напа­сти). Має базо­во 3 заря­ди поширення.

Насту­пний юніт 

Інкві­зи­ція

Юніт яко­го кра­ще не витя­гу­ва­ти за межі свої кор­до­нів. Хоч в ньо­го і вка­за­на релі­гій­на сила 75 очок (до при­кла­ду навіть в місіо­не­ра 100), вона такою є за межа­ми тери­то­рій вашої кра­ї­ни, а от в її межах під час битви його сила збіль­шу­є­ться на 50% і дохо­дить до сили Апостола. 

Але основ­ною його зді­бні­стю є змен­ше­н­ня релі­гій­ної при­су­тно­сті у ваших містах інших релі­гій. Коли він поши­рює її, то окрім збіль­ше­н­ня вашої релі­гії, від­бу­ва­є­ться сут­тє­ве зни­же­н­ня воро­жої релігії.

Насту­пний юніт

Гуру

Даний юніт теж не вміє напа­да­ти, але може захи­ща­тись, хоч і не дуже ефе­ктив­но (всьо­го 90 сили, навіть мен­ше ніж в місіо­не­ра). Його основ­на і єди­на зді­бність це ліку­ва­ти релі­гій­них юні­тів поряд з ним (+40 здо­ров­ля всім релі­гій­ним юні­там в раді­у­сі одні­єї клі­ти­ни). Одне ліку­ва­н­ня заби­рає один заряд.

Ще є такий собі бойо­вий монах, але то все таки вій­сько­вий юніт а не релі­гій­ний, тому його тут не описуватиму.

Існує купа покра­щень для релі­гій­них юні­тів, але то вже дослі­джуй­те самі під час гри.

Далі юні­ти для туризму.

Натураліст(-ка)

Юніт який купу­є­ться за віру, і може ство­ри­ти один націо­наль­ний парк. Націо­наль­ні пар­ки при­но­сять вашій циві­лі­за­ції туризм і задо­во­ле­н­ня в місті і містах нав­ко­ло. Щоб їх побу­ду­ва­ти тре­ба мати 4 віль­ні від будин­ків райо­нів і покра­щень клі­ти­ни у вигля­ді вер­ти­каль­но­го ром­ба. В межах цих клі­тин повин­на бути гора або при­ро­дне чудо світу.

Скрін­шо­та з при­ро­дним чудом я не зна­йшов. Також пар­ки не можуть займа­ти клі­ти­ни воді, а також клі­ти­ни які мають рівень при­ва­бли­во­сті ниж­чий ніж Чарів­ний (Charming). Ще вони повин­ні роз­мі­щу­ва­тись на тери­то­рії одно­го міста, а не 3 клі­ти­ни в одно­му, а четвер­та в іншому.

Також націо­наль­ні пар­ки може ство­рю­ва­ти уні­каль­ний вій­сько­вий юніт Кана­ди — Кін­на поліція.

Він може ство­ри­ти два націо­наль­ні пар­ки, а також непо­га­но воювати.

Дру­гим юні­том який може впли­ва­ти на ваш туризм це

Рок гурт

Юніт який теж купу­є­ться за віру і є досить таки дорогим.

Які тіль­ки ви його купи­те, пер­ше що тре­ба буде зро­би­ти — це обра­ти йому назву і одне із запро­по­но­ва­них покра­щень (стан­дар­тно про­по­ну­є­ться 3, але є полі­ти­чний курс, який роз­бло­ко­вує всі).

На скрі­ні це:

  • всі циві­лі­за­ції в раді­у­сі 10 клі­тин нав­ко­ло гур­ту отри­ма­ють 50% від зге­не­ро­ва­но­го тури­зму від кон­цер­ту. Тоб­то ваша циві­лі­за­ція отри­має весь туризм і +50% якщо зна­хо­ди­ться в 10 клі­ти­нах від кон­цер­ту, а всі інші поряд лише 50% (стан­дар­тно вони не отри­му­ють нічого)
  • гурт на 2 рів­ні кра­ще грає у аква­пар­ках (там вся суть кон­цер­тів у шан­сах успі­ху, чим біль­ший шанс успі­ху, тим мен­ша ймо­вір­ність що ваш гурт зни­кне, від­по­від­но з біль­шим рів­нем, біль­ший шанс успі­шно­сті концерту)
  • кон­церт в місті пере­во­дить його під вашу релі­гію (якщо вона у вас є). Дуже кру­те покра­ще­н­ня для релі­гій­ної пере­мо­ги. Якщо все вда­сться, то одним гур­том можна пере­тво­ри­ти всі цивілізації

Гра­ти кон­цер­ти ваш гурт може лише в інших циві­лі­за­ці­ях, і лише у визна­че­них місцях. Всі досту­пні місця під­сві­че­ні білим. Один гурт може зігра­ти лише один кон­церт в кожно­му місці.

Також в кожно­му тако­му місці буде свій шанс на успі­шність концерту.

Це гурт покра­ще­ний на аква­пар­ки сто­їть в кам­пу­сі (50% шанс вихо­ду на пенсію).

А це він же, але вже на клі­тин­ці аква­пар­ку (26% шанс вихо­ду на пенсію).

Але як бачи­те, мене­джер очі­кує вдві­чі мен­шу кіль­кість тури­зму з аквапарку.

Тут кон­церт був не дуже вда­лий. Було зге­не­ро­ва­но всьо­го 500 тури­зму і втра­че­но гурт. Якщо зіро­чок 2 чи 1, то гурт втра­че­но, якщо 5 чи 6, то гурт можна покра­щи­ти (не біль­ше ніж 3 покра­ще­н­ня на гурт).

А ось до при­кла­ду гурт який має вже 3 покра­ще­н­ня (+2 рів­ні в теа­траль­них скве­рах, ‑40 лояль­но­сті до міста де був кон­церт, в мор­ських курор­тах і пор­тах +500 тури­зму (якщо в пор­ту є верф (shipyard) то +1000) і +1 рівень), і цей гурт сто­їть на теа­траль­но­му сквері 

Всьо­го 9% шанс ґиґнути

Шикар­ний кон­церт який під­ви­щив рівень гур­ту (але покра­щень не дасть, бо вже макси­мум), і дав 9000 тури­зму (хоча про­гноз був на 1000).

Щоб було зро­зумі­ло на скіль­ки це бага­то тури­зму, зараз в мене при­ріст +50, і мені б дове­лось би це гене­ру­ва­ти 180 ходів.

Гурт не може бути зни­ще­ний вій­сько­вим юні­том, тіль­ки ядер­ним уда­ром. В разі ата­ки на ньо­го вій­сько­во­го юні­та, гурт про­сто пере­не­се в най­ближ­че ваше місто.

Най­біль­ша кіль­кість тури­зму яку я гене­ру­вав гур­том за один кон­церт була десь 25000.

На цьо­му в мене все. Спо­ді­ва­юсь ніц не забув

  • 5
  • 2
  • 39

2 коментарі

  • Іван Мазепа Іван Мазепа 2 роки тому

    Чомусь зав­жди орав з фра­зи «тео­ло­гі­чна битва» (theological combat в ори­гі­на­лі), хз, посмі­хає чомусь.
    В мене ваніль­на вер­сія, ніко­ли не мав спра­ву з рок гур­та­ми, але прям ціка­ва механіка. 

    • 0
    • HimarsTime HimarsTime 2 роки тому · Автор

      Там в них є ціка­ві зді­бно­сті уні­каль­ні, які допо­ма­га­ють в релі­гії, сві­то­вій домі­на­ції і зба­га­чен­ні, а саме: пере­тво­ре­н­ня релі­гії в місті на твою, отри­ма­н­ня 25% золо­та від отри­ма­но­го тури­зму (а це може бути і 5000 золо­тих за раз), зни­же­н­ня лояль­но­сті в місті на 40 очок.
      Лояль­ність то вза­га­лі топчик коли є міста які її втра­ча­ють але повільно

      • 0