javascript javascript 22 лютого 2026, 10:39

Ще пост про заміну Філа Спенсера

Не про­йшло і доби, як її зви­ну­ва­чу­ють у тому, що вона вико­ри­сто­вує ней­рон­ку щоб вести свій ака­унт в тві­те­рі. Хоча як на мене, то це ско­рі­ше кор­по­ра­тив­ний стиль дире­кто­ра, який з неї вже не витравиш…

Це дуже нага­дує мем про Реджи з нінтендо:

Мужик в костюмі щось розповідає про ігри, хоча не має ніякого відношення до них.


А потім вона засві­ти­ла свій гей­мер­тег в Xbox і люди поча­ли копа­ти. Нако­па­ли не бага­то, якщо коро­тко — то там ско­ріш за все сидів якийсь чувак і грав під її ака­ун­том в ігри (як за іло­на гра­ли поки він чілив на вечір­ках), бо вона (або їй) його ство­ри­ли місяць назад і погра­ли всьо­го в кіль­ка ігор. 

Ось тут вели­ка ста­т­тя ще на цю тему:


Ново при­зна­че­на CEO Xbox Аша Шар­ма поді­ли­ла­ся сво­їм гей­мер­те­гом — тож у що вона грає і чому це має значення?

Коли­шній керів­ник Xbox Філ Спен­сер був зав­зя­тим гей­ме­ром і актив­ним мислив­цем за дося­гне­н­ня­ми. Якою буде його насту­пни­ця у цьо­му плані?

Не буду бре­ха­ти чи ходи­ти кола­ми. Коли хтось каже мені, що він гей­мер на Xbox, я про­шу його гей­мер­тег і почи­наю нишпо­ри­ти в спи­сках дося­гнень. Скіль­ки в ньо­го gamerscore? Він набив його на іграх із лег­ки­ми дося­гне­н­ня­ми, які займа­ють кіль­ка хви­лин, чи справ­ді був «в око­пах», виби­ва­ю­чи Seriously 4.0?

Тож коли ново­при­зна­че­на CEO Xbox Аша Шар­ма поді­ли­ла­ся сво­їм гей­мер­те­гом у Twitter сьо­го­дні вдень… Ну. Я мусив сам це перевірити.

У які ігри Аша Шар­ма гра­ла на Xbox?

Профіль досягнень Аші Шарми

Гей­мер­тег Шар­ми пока­зує нещо­дав­ню актив­ність у Borderlands 2, Halo Infinite та Forza Horizon 5.

Коли я від­крив її про­філь Xbox, вона саме гра­ла в Borderlands 2. Дово­лі див­не місце для стар­ту в серії, адже інших ігор Borderlands у її про­фі­лі немає, але гаразд — кожен грає по-сво­є­му. За 59 хви­лин ігро­во­го часу Шар­ма отри­ма­ла 10 gamerscore зав­дя­ки секре­тно­му дося­гнен­ню, зро­би­ла 342 пострі­ли й здій­сни­ла 30 вну­трі­шньо­і­гро­вих убивств, дося­гнув­ши макси­маль­но­го рів­ня… 2.

Вияви­ло­ся, що її ріше­н­ня поча­ти з Borderlands 2 з’явилося після обго­во­ре­н­ня в Twitter, де Шар­ма запи­та­ла, які три гри люди вва­жа­ють сво­ї­ми улю­бле­ни­ми. Хтось пора­див Borderlands 2, і вона від­по­ві­ла, що почне її сьо­го­дні. І таки почала. 

Якщо не бра­ти до ува­ги пото­чну ігро­ву сесію, я загля­нув глиб­ше в істо­рію її про­фі­лю, щоб поди­ви­ти­ся, у що ще гра­ла Шар­ма. Мій вла­сний ака­унт Xbox від­обра­жає істо­рію ігор за 16 років і охо­плює тися­чі тай­тлів. Коли­шній керів­ник Xbox Філ Спен­сер, яко­го Шар­ма змі­ни­ла на поса­ді, був зав­зя­тим коле­кціо­не­ром дося­гнень із наси­че­ним про­фі­лем, який часто ста­вав темою обго­во­рень у спіль­но­тах Xbox.

Про­кру­тив­ши до само­го низу, я поба­чив, що її пер­ше дося­гне­н­ня було отри­ма­не в Halo: The Master Chief Collection — воно мало сим­во­лі­чну назву «Your Journey Begins» («Твоя подо­рож почи­на­є­ться») і було роз­бло­ко­ва­не 15 січня цьо­го року. Після цьо­го вона від­кри­ва­ла різні дося­гне­н­ня в Halo CE, Halo: Reach та мере­же­во­му режи­мі Halo 2.

Зага­лом вона про­йшла 16 місій і про­ве­ла в Halo 13 годин і 3 хви­ли­ни. Пізні­ше вона витра­ти­ла 18 годин у Halo: Infinite та назва­ла Halo одні­єю зі сво­їх трьох най­улю­бле­ні­ших ігор усіх часів у Twitter, хоча й не уто­чни­ла, яку саме части­ну серії має на увазі.

Її насту­пною грою ста­ла Cities: Skylines — Remastered, у якій вона про­ве­ла цілих 12 хви­лин і не отри­ма­ла жодно­го досягнення.

Minecraft пока­зав кра­щий резуль­тат — при­найм­ні вона від­кри­ла інвен­тар і зла­ма­ла 10 бло­ків за 2,5 годи­ни гри. Щоправ­да, біль­ше успі­хів із дося­гне­н­ня­ми вона мала в Minecraft для Windows і Minecraft для iOS, де від­кри­ла від­по­від­но 50% і 15% досягнень.

Такі вели­кі «пожи­ра­чі часу», як Hogwarts Legacy, Diablo IV і Forza Horizon 5, також з’явилися в її про­фі­лі. Але най­ви­щий від­со­ток завер­ше­н­ня дося­гнень у неї пере­ва­жно в коро­тких інді-хітах. Вона про­йшла Firewatch на 100% 20 січня. Такі ігри, як What Remains of Edith Finch, Gone Home і A Short Hike, теж мають висо­кий від­со­ток завер­ше­н­ня, що може свід­чи­ти про її схиль­ність до емо­цій­них нара­тив­них про­є­ктів. Милий місто­бу­дів­ний симу­ля­тор Townscaper також став швид­ким «закри­тим» тайтлом.

Помі­тно від­су­тня в її істо­рії най­біль­ша фран­ши­за Xbox — Call of Duty. Вона все ж спро­бу­ва­ла Madden NFL 26 від EA Sports, але лише про­тя­гом 2 хви­лин — це най­ко­ро­тша гра в її профілі.


Істо­рія грав­ця на Xbox як «вули­чний авто­ри­тет» у спільноті

Систе­ма дося­гнень Xbox — це уні­каль­ний лічиль­ник ігро­вої істо­рії. Роз­бло­ко­ва­ні дося­гне­н­ня пока­зу­ють, у що гра­вець грав, коли саме та яке зав­да­н­ня вико­нав. Але це непов­ний запис, який не зав­жди роз­по­від­ає всю історію.

Про­фі­лі Xbox ста­ли кра­ще від­сте­жу­ва­ти дета­лі — час гри та пев­ні не пов’язані з дося­гне­н­ня­ми актив­но­сті. Про­те, як і з бага­тьма інши­ми соці­аль­ни­ми фун­кці­я­ми в еко­си­сте­мі Xbox, усе зале­жить від роз­ро­бни­ків: чи впро­ва­джу­ють вони ці трекери.

Бага­то хто цьо­го не робить — або вва­жає це несут­тє­вим для ігро­во­го досві­ду, або не має ресур­сів, або ж під­трим­ка Xbox не акцен­тує, що така можли­вість існує. Чому одні сту­дії при­ді­ля­ють ува­гу дося­гне­н­ням і дета­лям про­фі­лю, а інші їх ігно­ру­ють — ми, ймо­вір­но, ніко­ли не дізнаємося.

Але ті дета­лі, що є, можуть дода­ти ваги люди­ні, яка пози­ціо­нує себе як ліде­ра в ігро­вій інду­стрії. Без сум­ні­ву, Шар­ма та її коман­да розумі­ли, наскіль­ки важли­во мати ігро­ву істо­рію та про­де­мон­стру­ва­ти інте­рес до ігор, за роз­ви­ток яких вона тепер від­по­від­ає як CEO Xbox.

Про­бле­ма в тому, що дета­лі теж гово­рять самі за себе — і нови­зна її про­фі­лю може вигля­да­ти не менш хиткою, ніж якби вона вза­га­лі не мала публі­чно­го геймертегу.

Можна лег­ко від­ма­хну­ти­ся й ска­за­ти: «Дета­лі про­фі­лю Аші Шар­ми не мають зна­че­н­ня. Microsoft — це бізнес, і його голов­на мета — при­бу­ток». І це було б реалістично.

Але для спіль­но­ти, яка під­три­мує Xbox, ілю­зія того, що люди, які вирі­шу­ють, які улю­бле­ні нами ігри поба­чать світ, а які сту­дії закри­ють, хоча б час­тко­во залу­че­ні на осо­би­сто­му рів­ні — має значення.

Філ Спен­сер зали­шив по собі спад­щи­ну «грав­ця до кісток», який актив­но грав у ті ігри, щодо яких ухва­лю­вав ріше­н­ня. Можна його люби­ти чи ні, але він під­три­му­вав цю ілю­зію. Його зви­чка поєд­ну­ва­ти ігро­ві фут­бол­ки з піджа­ка­ми на вели­ких поді­ях, як-от E3 і The Game Awards, хова­ти тизе­ри у фонах сво­їх відео та при­слу­ха­ти­ся до спіль­но­ти допо­мо­гли йому покра­щи­ти імідж брен­ду Xbox.

Шар­ма про­де­мон­стру­ва­ла готов­ність вза­є­мо­ді­я­ти зі спіль­но­тою — остан­ні два дні вона була дово­лі актив­ною в соцме­ре­жах. Про­те її від­по­віді вже викли­ка­ли кри­ти­ку й зви­ну­ва­че­н­ня в тому, що вони зге­не­ро­ва­ні ШІ. Можли­во, публі­ка­ція гей­мер­те­гу з набо­ром дося­гнень мала допо­мог­ти змі­цни­ти її пози­ції як «гідної» CEO Xbox.


  • 3
  • 2
  • 41

2 коментарі

  • Сумні_Збочення Сумні_Збочення 5 місяців тому

    Тепе­рі­шній бокс про­е­кту­ва­ли розум­ні інже­не­ри — холо­дна, без­шум­на залі­зя­ка і якби не про­прі­є­тар­ний ссд була б іде­аль­на. Зру­чний гейм­пад, але бля­ха, якість мате­рі­а­лів і комплектуючих…

    Хотів Філ зро­би­ти ігро­вий нетфлікс, та не вийшло. Ван­гую, що Series був остан­ньою кон­со­л­лю, далі або міні-пк від пар­тне­рів на він­ді за пів­то­ра кіло­ба­кса або нічо­го. І зві­сно макси­маль­на ШІТи­за­ція роз­роб­ки ігор.

    Соні­бо­ям при­го­ту­ва­ти­ся — від­су­тність кон­ку­рен­ції для спо­жи­ва­чів ніко­ли добром не виходила.

    • 2
  • Іван Мазепа Іван Мазепа 5 місяців тому

    коли вийшла Хро­но­Тріг­гер, мені було два роки. Але це одна з моїх най­лю­бле­ні­ших ігор. Добре, що я не СЕО і не VP, і мене ніхто не дойо­бує за це.
    Але роби­ти з себе гей­ме­ра це крінж, осо­бли­во в епо­ху, коли все фактче­ка­є­ться за дві секунди.

    • 2