Tailwind звільняє 75% своєї команди. Причина — іронічна:
- їхній CSS-фреймворк став надзвичайно популярним серед AI-кодинг-агентів — 75 млн завантажень на місяць
- але через це майже ніхто не заходив у документацію, де вони просували платні продукти
- у результаті — падіння трафіку на 40% і втрата 80% доходу
Реальність така: 75% людей з нашої інженерної команди втратили роботу вчора через жорсткий вплив, який ШІ мав на наш бізнес. І кожна секунда, яку я витрачаю на безкоштовні «фанові» речі для спільноти на кшталт цієї, — це секунда, яку я не витрачаю на спроби врятувати бізнес і забезпечити, щоб люди, які ще тут працюють, отримували зарплату щомісяця.
Трафік на нашу документацію впав приблизно на 40% порівняно з початком 2023 року, попри те, що Tailwind популярніший, ніж будь-коли. Документація — єдиний спосіб, яким люди дізнаються про наші комерційні продукти, і без клієнтів ми не можемо дозволити собі підтримувати фреймворк. Я дуже хочу знайти спосіб запропонувати документацію, оптимізовану під LLM, яка не зробить ситуацію ще гіршою (знову ж таки — ми буквально вчора звільнили 75% команди), але зараз я не можу поставити це в пріоритет і боюся запускати таке рішення, не вирішивши спершу цю проблему.
Я зовсім не вважаю, що файл AGENTS.md, який ми пропонуємо в рамках спонсорської програми, хоч якось схожий на це — це просто короткий markdown-файл з купою моїх особистих думок і тим, що я вважаю найкращими практиками, щоб трохи підштовхнути LLM писати Tailwind-код у певний спосіб. Це не документація, і мене дратує звинувачення, що я нібито не розкриваю тут свої «справжні наміри» чи щось подібне.
Ця фіча потрібна для того, щоб люди могли створювати БІЛЬШЕ речей з Tailwind, ШВИДШЕ й ЕФЕКТИВНІШЕ.
Tailwind зростає швидше, ніж будь-коли, і є більшим, ніж будь-коли раніше, але наш дохід впав майже на 80%. Зараз просто немає кореляції між тим, щоб робити Tailwind зручнішим у використанні, і тим, щоб зробити розвиток фреймворку більш сталим. Мені потрібно спершу виправити це, перш ніж полегшення використання Tailwind почне приносити користь комусь узагалі — бо якщо я цього не зроблю, цей проєкт перетвориться на занедбаний abandonware, коли не залишиться жодного співробітника, який міг би над ним працювати. Я ціную сам настрій і загалом погоджуюся з ним, але зараз у реальності все значно складніше.
мля, це погано, з іншого боку це ж має стосуватися усіх безкоштовних фреймворків про які знає ШІ
Можеш пояснити як воно у них працювало — є безкоштовний продукт, підтримка якого для чайників за гроші?
@sumni3bochennia я намагався вивчити цей фреймворк, але він занадто складний. Ну, з одного боку це дуже зручно, але з іншого — треба запам’ятовувати купу класів. Практично весь фреймворк (або принаймні принципи найменування класів) мають бути в голові, або в документації.
Швидше буде спитати в нейронки як зробити якийсь блок, а краще — готове рішення і не лазити в документації.
Так, мабуть, думає більшість, тому ті сторінки їх сайту, на якому вони можуть впарити їх платні продукти, такі як готові шаблони якихось UI блоків чи конструктор, ніхто не відвідує.