Створити

AI Limit - плагіат чи відсутність вибору?

Демка soulslike гри тільки вийшла, а розробників вже звинувачують у крадіжці.


Деякі користувачі в обговореннях steam запитали у розробників - де вони взяли анімації для своєї гри? Відповідь була така:

All of our animations are handcrafted by our animators, without the use of motion capture or external assets.

Частина гравців їм не повірила і почала порівнювати рухи з іншими іграми.

Посипалися звинувачення у крадіжці і плагіату ресурсів гри

У той час як я зазвичай віддаю багато уваги малобюджетним проектам і мені подобався цей проект таким, яким він є, я помітив, що у деяких ворогів (наприклад, у великого ворога, з великою трубою) анімація вкрадена безпосередньо з fromsoft (у цьому випадку велика палиця в болоті, DS3).

Я не ненавиджу цей проект. Я сподіваюся, що колись це вдасться, завдяки ВЛАСНИМ заслугам. Просто видаліть вкрадений контент, звільнити того, хто несе відповідальність, звільнити будь-якого керівника, який штовхнув їх так сильно, що вони були змушені використовувати вкрадені активи, і звільнити того, хто несе відповідальність за брехню про те, що жодні зовнішні активи не використовувалися. Як тільки ви створите закінчений, чесний виріб з власного матеріалу, я з радістю куплю його в цей день.

Інші користувачі стали на захист студії Sense Games

Lies of P має майже ідентичну анімацію з довгими палицями на деяких базових ворогах.
Так що ж далі - кожна гра крала у dark souls "dodge" і "dash" ?

Ви серйозно? Чи маєте ви уявлення, скільки «різних» анімацій атаки списа ви можете зробити для гуманоїдного персонажа? У кращому випадку ви зробите 3 або 4 не «ідентичні» анімації, перш ніж у вас закінчяться ідеї і ви зробите «копію».
Серйозно, що далі? Можливо, на вашу думку, всі платформери також копіювали анімацію стрибків супер маріо. Чи можете ви подумати, будь ласка, перш ніж викладати цю нісенітницю?

Цей тип людей думає, що From Software створили все, тоді як From Software зазвичай першими копіюють.

Один гравець поділився роликом з Ninja Gaiden 2 (2008), де рухи персонажів майже однакові із Sekiro (2019).

Сайт розробників нагадує заглушку, сторінки в соцмережах закинуті, видавець CE-Asia родом з Китаю, скоріше розробники звідти ж.

А як ви вважаєте - була здійснена крадіжка, чи анімації не можуть бути унікальними?

1 коментар

HimarsTime
Поскаржитись
1

Як можна робити унікальну анімацію? Ну типу. Це рух. Рух завжди майже однаковий. Звісно можна випендритись, але скоріш за все це стане просто неприроднім рухом