До моторошних речей призводять проблеми з електрохарчуванням - доводиться читати про ігри, а не грати в них!
Точніше не про самі ігри, а про їх процес створення, а ще точніше - про організаційно-виробничий шлях і трудові відносини при розробці ігор.
Усі 360+ сторінок написані легкою, зрозумілою мовою, думаю навіть “негеймери” не розгубляться напротязі 9 розділів книги.
Власний післясмак:
- розробка ігор у більшості випадків невдячна, собача робота
- корпорації такі корпорації
- інді студії зменшують ентропію
- ми повинні берегти як зіницю ока існуючий КЗпП
4 коментарі