"Неймовірний візуальний стиль" - совкодрочери, які ніколи не знали що таке совок, маємо атомік фарт, мдє. Не розумію, як ця гра взагалі потрапила в таку категорію, вона ж наче має графіку в стилі футуризму. Інші ігри з категорії також дивні в цій номінації: три інді гри(дві з яких мають стандартну юніті-графіку та на фоні інших ігор на цьому ж юніті навіть не виділяються) та High on Life, яка не те щоб сприймає себе серйозно з її яскраво-кислотною графікою.
"Гра року з ВР" - дивно, що ФНАФ не переміг, думаю, відсутність звичайного режиму зіпсувала шанси, бо маси фанатів не змогли пограти і проголосувати за неї.
"Найбільший інноваційний ігролад" - Старфілд. Л О Л. "Інноваційний". Фіналісти виявились надто слабкими, щоб конкурувати по кількості гравців хоч якось. Гра про яку Тодд мріяв 10 років, хоч десь якусь нагороду взяла.
Та хз,
РДР2 в "Сродна праця" трохи здивував, але ок.
"Неймовірний візуальний стиль" - совкодрочери, які ніколи не знали що таке совок, маємо атомік фарт, мдє. Не розумію, як ця гра взагалі потрапила в таку категорію, вона ж наче має графіку в стилі футуризму. Інші ігри з категорії також дивні в цій номінації: три інді гри(дві з яких мають стандартну юніті-графіку та на фоні інших ігор на цьому ж юніті навіть не виділяються) та High on Life, яка не те щоб сприймає себе серйозно з її яскраво-кислотною графікою.
"Гра року з ВР" - дивно, що ФНАФ не переміг, думаю, відсутність звичайного режиму зіпсувала шанси, бо маси фанатів не змогли пограти і проголосувати за неї.
"Найбільший інноваційний ігролад" - Старфілд. Л О Л. "Інноваційний". Фіналісти виявились надто слабкими, щоб конкурувати по кількості гравців хоч якось. Гра про яку Тодд мріяв 10 років, хоч десь якусь нагороду взяла.
орнув зі старфілда та атомік харт.
@ivanmazepa ок, комуняки-совкодрочери якось ще можна припустити, але що такого іноваційного у старфілді?
Крінж року