Створити

У мене є певні претензії до мапи Сталкер 2

А саме те, що деякі локації розміщені неправильно, і ламають логіку світу.


І я зараз говорю не за реальні об'єкти, а ті які вигадали самі розробники, тобто їх можна було розмістити де завгодно. І наразі в мене питання до такого об'єкту, як "Випалювач мізків".

На мапі він знаходиться на локації “Малахіт”. Ось де.

І як же саме він ламає логіку світу гри? А так, що він відігравав роль перепони на шляху до Прип'яті. Але якщо глянути на глобальну мапу, то він не був перепоною взагалі в цьому виконанні.

На скрішоті я обвів зеленим ділянку, яка була безпечною від впливу “випалювача”, і червоним зону його дії.

За логікою попередньої трилогії (та і певних діалогів цієї частини) “Випалювач мізків”, або ж установка Кайманова “Веселка”, блокував прохід на північ зони до Янова, Юпітера та Прип'яті. Єдиним на той час шляхом був прохід через Лиманськ. Він до речі ось тут.

Але тепер так виглядає, що “випалювач” блокував прохід саме до Лиманську, а не до Прип'яті.

Де тут хоч якась логіка я не знаю. До речі “Військові склади” де в Тіні Чорнобиля Воля обороняла Бар'єр (про який теж є згадка в цій частині" розташовані правильно.

Ідеальним варіантом було б розміщення Випалювача на місці теперішнього “Залізного лісу”, і певним зміщенням локацій над "випалювачем" трішки вище.

Таким чином логіка була б частково збережена, а так я хз нашо вони його там втулили. Хіба що зараз це локація де не відбувається якогось важливого сюжету, і все неважливе просто згорнули десь на край мапи, куди ніхто крім пилососів локацій не піде.

1 коментар

HimarsTime
Поскаржитись
1

@ghost-7-v від серця до серця