Польський інді-розробник The Astronauts ("The Vanishing of Ethan Carter") оголосив, що його майбутній похмурий шутер від першої особи Witchfire перенесено на 2023.
Креативний директор і співзасновник Адріан Хмеляж пояснив, що затримка значною мірою пов'язана з рішенням ввести напіввідкритий світ замість попередніх середовищ у стилі арена-шутерів:
Зараз ця зміна реалізована на 95%. Вона робить гру кращою. Мені навіть важко уявити, що раніше у гравця не було такої свободи. Звичайно, ви все ще можете потрапити в пастку відьми в тому чи іншому місці, і деякі двері будуть закриті, поки ви не знайдете ключ, і може бути занадто небезпечно заходити в райони ближче до боса, поки ви не будете готові - але світ широко відкритий для вас, щоб досліджувати його практично в будь-якому порядку, і ви можете як просуватися вперед, так і відступати, як вам завгодно. Кумедно, але все це зробило цю фентезійну гру більш ... реалістичною. Але так, ціна цього в тому, що ми ще не готові до релізу. Ми "втратили" кілька місяців з редизайном і тільки зараз повернулися до регулярної розробки. Хороша новина: нещодавно до нас приєднався чудовий програміст і дизайнер, тож команда стала трохи більшою, і це має допомогти підтримувати розробку на належному рівні.
Хмеляж також підтвердив, що гра на рушії Unreal Engine вийде у ранньому доступі спочатку в Epic Games Store, але згодом має з'явитися в Steam та на консолях.
Вперше Witchfire було анонсовано на церемонії The Game Awards у 2017 році.
#witchfire
Обговорення